Типы задач машинного обучения
🎯 Зачем это нужно?
Представь, что ты открыл Netflix 📺. Система сразу показывает тебе фильмы, которые могут понравиться. Или заходишь в Instagram - и лента заполнена постами твоих друзей, а не случайного контента. А когда играешь в шахматы против компьютера, он учится на твоих ходах и становится сильнее!
Все эти “умные” системы решают РАЗНЫЕ типы задач. И чтобы не изобретать велосипед каждый раз, программисты классифицировали все задачи ML на несколько основных типов. Сегодня разберемся, какие они бывают!
📚 История вопроса
Классификацию задач ML придумали не сразу. В 1950-х Артур Самуэль (создатель термина “машинное обучение”) заметил: одни программы учатся на готовых примерах, другие - сами ищут закономерности, третьи - методом проб и ошибок.
Интересный факт: первая программа для игры в шашки (1959 г.) сама себя обучала, играя против копий! Это был один из первых примеров reinforcement learning 🎲.
💡 Интуиция
Думай о задачах ML как о трёх типах обучения в школе:
🎓 Обучение с учителем = обычные уроки с преподавателем У тебя есть учебник с примерами и правильными ответами. Решаешь задачи, сверяешься с ответами, учишься.
🔍 Обучение без учителя = самостоятельное исследование
Тебе дали кучу документов без объяснений. Нужно самому найти закономерности, сгруппировать по темам, понять структуру.
🎮 Обучение с подкреплением = изучение через игру Играешь в новую игру без инструкций. Делаешь ход - получаешь очки или теряешь жизнь. Постепенно понимаешь правила и стратегию.
[МЕДИА: image_01] Описание: Схема трех типов машинного обучения с аналогиями из школьной жизни Промпт: “educational infographic showing three types of machine learning with school analogies, teacher-student for supervised, research for unsupervised, gaming for reinforcement learning, modern flat design, vibrant colors”
📐 Формальное определение
1️⃣ Supervised Learning (Обучение с учителем)
Дано: Набор пар (x, y), где x - входные данные, y - правильный ответ Цель: Найти функцию f: x → y, которая предсказывает ответы для новых данных
Подтипы:
- Классификация: y ∈ {класс₁, класс₂, …} (дискретные значения)
- Регрессия: y ∈ ℝ (непрерывные значения)
2️⃣ Unsupervised Learning (Обучение без учителя)
Дано: Только входные данные X = {x₁, x₂, …, xₙ} Цель: Найти скрытую структуру в данных
Подтипы:
- Кластеризация: разбить данные на группы
- Снижение размерности: найти важные признаки
- Поиск аномалий: найти выбросы
3️⃣ Reinforcement Learning (Обучение с подкреплением)
Дано: Среда, состояния S, действия A, награды R Цель: Найти оптимальную стратегию π: S → A для максимизации E[∑R]
[МЕДИА: image_02] Описание: Математические определения трех типов ML с примерами функций Промпт: “technical diagram showing mathematical definitions of supervised, unsupervised, and reinforcement learning with function notation, clean academic style, suitable for advanced students”
🔍 Примеры с разбором
Пример 1: Классификация спама 📧
Задача: Определить, является ли письмо спамом
- Входные данные: текст письма, отправитель, время
- Выход: “спам” или “не спам” (2 класса)
- Обучение: на размеченных письмах (млн примеров в Gmail)
# Упрощенный пример
def classify_spam(email_text):
# Модель обучена на парах (текст, метка)
spam_score = model.predict(email_text)
return "spam" if spam_score > 0.5 else "normal"
Пример 2: Рекомендации музыки 🎵
Задача: Spotify предлагает новые треки
- Входные данные: история прослушиваний пользователей
- Выход: кластеры пользователей со схожими вкусами
- Метод: кластеризация (unsupervised)
Логика: “Пользователи в одном кластере → похожие вкусы → рекомендуем треки из плейлистов соседей”
Пример 3: Игровой ИИ в Dota 2 🎮
OpenAI Five (2018) - бот, который обыграл чемпионов мира:
- Состояние: позиции героев, HP, золото, предметы
- Действия: движение, атака, использование способностей
- Награда: +1 за победу, -1 за поражение, промежуточные за убийства
- Обучение: 10 000 лет игрового времени за 10 месяцев!
[МЕДИА: image_03] Описание: Сравнительная таблица трех примеров разных типов ML Промпт: “comparison table showing spam classification, music recommendations, and game AI examples, highlighting input-output patterns, clean educational layout with icons”
🎮 Практика
Базовый уровень 🟢
Задание 1: Определи тип задачи YouTube показывает рекламу, подходящую конкретному пользователю.
💡 Подсказка
Есть ли у YouTube данные о том, какая реклама "правильная" для каждого пользователя?✅ Ответ
Supervised Learning (классификация). Обучается на данных: (профиль пользователя, клики по рекламе)Задание 2: Классифицируй задачу Банк ищет подозрительные транзакции среди миллионов операций.
💡 Подсказка
Сколько % транзакций мошеннические? Легко ли их заранее разметить?✅ Ответ
Unsupervised Learning (поиск аномалий). Мошеннических операций мало (~0.1%), сложно размечатьЗадание 3: Опознай тип ML Беспилотный автомобиль учится парковаться в гараже.
✅ Ответ
Reinforcement Learning. Машина пробует разные маневры, получает награду за успешную парковкуЗадание 4: Найди подтип Предсказание цены квартиры по площади, району и этажу.
Продвинутый уровень 🟡
Задание 5: Смешанные типы TikTok определяет, какое видео показать пользователю. Какие типы ML здесь используются?
✅ Ответ
1) Supervised: предсказание времени просмотра по признакам видео 2) Unsupervised: кластеризация пользователей по интересам 3) Reinforcement: A/B тесты для оптимизации лентыЗадание 6: Выбери архитектуру У тебя есть 100 000 фотографий котов и собак с подписями. Хочешь создать приложение для определения животного на фото. Какой тип задачи и какие метрики использовать?
Задание 7: Оцени сложность Сравни сложность задач: а) Определить язык текста (русский/английский/китайский) б) Сгенерировать субтитры к видео в) Найти оптимальный маршрут доставки по 100 адресам
Челлендж 🔴
Задание 8: Гибридный подход
Опиши, как Netflix использует ВСЕ три типа ML для рекомендаций. Приведи конкретные примеры каждого типа.
Задание 9: Этические вопросы Система найма сотрудников обучена на данных за 10 лет. Какие проблемы могут возникнуть? К какому типу ML это относится?
⚠️ Частые ошибки
❌ Ошибка: “Если есть данные с ответами, то это точно supervised learning” ✅ Правильно: Не всегда! В reinforcement learning тоже есть “ответы” (награды), но они приходят с задержкой и зависят от последовательности действий 💡 Почему: В supervised learning ответ известен сразу для каждого примера. В RL награда зависит от всей стратегии
❌ Ошибка: “Unsupervised learning не может использовать обратную связь” ✅ Правильно: Может! Например, рекомендательные системы используют клики как неявную обратную связь 💡 Почему: “Без учителя” ≠ “без обратной связи”. Просто нет явных правильных ответов
❌ Ошибка: “Reinforcement learning только для игр” ✅ Правильно: RL используется в рекламе, финансах, роботехнике, управлении ресурсами 💡 Почему: Везде, где есть последовательность решений с отложенным эффектом - подходит RL
❌ Ошибка: “Регрессия всегда точнее классификации” ✅ Правильно: Это разные задачи! Регрессия предсказывает числа, классификация - категории 💡 Почему: Нельзя сравнивать точность предсказания “цены дома” и “породы собаки”
❌ Ошибка: “Кластеризация всегда находит правильные группы” ✅ Правильно: Алгоритм найдет кластеры, но их интерпретация - задача человека 💡 Почему: Машина видит математические закономерности, а не смысл данных
🎓 Главное запомнить
✅ Supervised: учимся на примерах с правильными ответами (классификация + регрессия)
✅ Unsupervised: ищем скрытые паттерны без готовых ответов (кластеризация + снижение размерности)
✅ Reinforcement: учимся через взаимодействие со средой и получение наград
✅ Выбор типа зависит от наличия размеченных данных и постановки задачи
🔗 Связь с другими темами
Откуда пришли: урок 301 заложил математические основы ML Куда идём: следующие уроки покроют конкретные алгоритмы для каждого типа задач Практическая связь: понимание типов задач критично для выбора правильного подхода в реальных проектах
Понял тему? Закрепи в боте! 🚀
Попрактикуйся на задачах и получи персональные рекомендации от AI
💪 Начать тренировку